VLE

ゲームがネットワークを利用し、世界中の友達やライバルと協力プレイ・対戦プレイを行うことは当たり前になりました。

このような、いわゆるマルチプレイヤーゲームの作成には、マッチメイキングおよびクライアント間通信などの機能が求められます。

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新機能や交換性、変更点や既知の問題などを記載しています。
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